結合男子とりあえずの感想@※ネタバレあり | 生き残りたい

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結合男子のプレイ感想壁打ち用だったけどいろいろ好きなことを語ります記事は気が済んだから消すかも
結合男子のプレイ感想壁打ち用
だったけどいろいろ好きなことを語ります
記事は気が済んだから消すかも

結合男子とりあえずの感想@※ネタバレあり

結合男子おもしれ〜〜〜〜〜!!!!!
この世に生まれてくれてありがとう!!!!!

固定厨の私でも結合男子はプレイできます。
(2023年7月2日現在)

固定厨を代表するつもりも、
固定厨を主語に語るつもりもありません。
全て梨山の話です。




※朔&栄都、栄都&七瀬をプレイ済

※以下では上記の2つのルートネタバレを含む感想、ゲームシステムについて綴っていきます。

※超個人的感想 許してください

※ネタバレに配慮しません スチルスクショは掲載してないです


※梨山は他人の意見を知ると自分の意見が消滅するので、他のプレイヤーのツイートはほとんど見ていません、ゲームシステムなど勘違いしたまま一人で突っ走っている可能性があります。
※梨山のゲーム遍歴はこのページの一番下に記載しています。ご参考までに。

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・プレイ済みルートキャラへの感想

朔くんが想像以上にかわいかった……!!!普通、キャラデザのひとめ惚れで追うキャラってストーリーを読んでいくと「あ……そういう一面もあるのね?」って、若干引いちゃう面が出て来ることもあると思うんだわ。それがまったくなかった。私のストライクゾーンのなかで一生反復横跳びしてくれた(?)まあ、まだ8ルート残してるから何とも言えないけど。でも彼の本質的な部分は変わらないと思うので。自信持ってこれからも推せます。年上っぽさも年下っぽさも兼ね備えた君はこのゲームにおいて最強です。(?)
碧壱兄さまの「本音」はおそらく別ルートで回収してもらえるんですよね……!?仁武さんとか……!!きょうだいモノは家族愛で昇華してくれないとハッピーになれないオタクなんです……きょうだい間の嫉妬とか苦しくなっちゃうので、そこのところよろしくお願いします……。(個人感想)

栄都くん、申し訳ない。まだノベライズ読んでないけど許してほしい。
2ルートやったうえで七瀬くんとのルートの彼が好き。「兄貴面したかったのかも」(すまんうろおぼえ)のところジーンってきた。エピローグの会話めちゃくちゃよかった、好き。朔くんルートのときは旅立つって結構急だなあ!?と思ったけど、七瀬くんルートの会話見てなるほどねってなった。色んな所に行っておいで。底抜けの明るい子ってわけじゃなくて、仲間や燈京を守るためならこの身を賭してでも……という姿勢が……酸素が燃えやすいという要素につながるんだろうね……。ミラーズ化したときの声が怖くて叫んじゃった……えのじゅん最高か?
君を結合させるとあんな目に遭ってしまうのがつらいので、次は別の子を結合させようと思っているけど、その子が変わりになってしまうんだよね、きっと……うん。

七瀬くん。正直舐めてた。ごめん、めちゃくちゃ好きになった。
これまでRa*bittsとか粟田口とか推して「お前はやっぱショタコン!」って周りに言われてたから「かわいい枠」「年少枠」に対して「ふ、ふん!小さいからって好きになると思ったら大間違いなんだからね!」って警戒してたんだってばよ。でも七瀬くんはもちろん、かわいくて、年相応の脆さもあるんだけど、それ以上に強かった。とてもかっこよかった。
朔&栄都ルートでの、意気消沈する朔くんに対してかけた言葉がめちゃくちゃ痺れたね。ノベルゲームあるあるだけど、攻略対象じゃないキャラの方が傍観者だからこそ助言できるもんで、大人っぽくてかっこいいとか、目移りしそうになる現象。もちろん意気消沈する七瀬くんもめちゃくちゃよかったです。
声優さんのこと知りすぎるとコンテンツの雑念になるからあまり声優さんのツイッター見ないようにしてるんだけども、最近はネガツイ眺めるのが趣味でほりえるのアカウントはチェックしてたんですよね。ほりえる、もっと自信持って!(何様)


・ゲームシステムについて
個人的な文句から言います。私が気づいてないだけでもしも便利機能があるなら、コメントなどで教えていただければ幸いです。でもここは壁打ちなので!もとより何も反応など期待はしてないので大丈夫です!!!!!!

・敵の紫の球は「あれがたまると攻撃されますよ」ってやつだよね?FGOでいうところのブレイクではないよね?じゃあHPゲージないよね?感覚でやれってことだよね……。

・結合ゲージ溜まるの遅くない!?スキルを使ったら溜まって、攻撃受けたら減るって仕組みでOK?
最終バトル、耐久戦だ!!つってスキルを回復と防御UPだけにしてたら全然勝てない(2回戦い、数日戻って育成をやり直してから2回戦っても無理だった)から、攻撃スキルもちゃんと入れないと駄目ってことですね……!!!

・倍速くれ!!!!!!スキルゲージ溜まるまでの虚無虚無タイムに笑いがこみあげてくるんだわ!!!!

・結合訓練と休憩を間違える。脳死周回してたら、休憩したいのに結合訓練何度もやっちまってその章の育成やり直した。私のせいか。すみません。気をつけます。

・フローチャートくれ〜〜〜〜!!!!贅沢言いすぎなのは理解してる、ごめんなさい!!!!でも月姫のフローチャートにめちゃくちゃ助けられてたので甘えが出てしまって!!!!ルートに入ってしまえば一本道です!!!!その通りだ!ごめん!黙る。


たくさん文句垂れてしまってごめんなさい!でも大丈夫!
目標数値の育成さえしときゃ、ラスボス以外は放置でも大丈夫なので、その間にFGOのフリクエ周回してます!
セーブも育成やストーリーの途中でもできるので、とりあえず肆論あたりまでは2〜3ペアの結合率を上げながら並行してできそうかな!まだやってないからわからないけど!


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固定厨でもプレイできるとは言ったものの、私がもっとも見たい朔&玖苑ルートはまだなので何とも言えない!!めちゃくちゃ気になり始めた朔&三宙もまだ見れてない……。
いやたぶん朔くんなら誰と組んでも読めるんだよ問題は、まあ機会があればそんときに語る

仁武さんと玖苑さんのコンビは「女学園の生徒会長と副会長……!!」って感じで見てる。概念のぞえりみたいなものなので。これは友情をはぐくむゲームなので。
みんなが思ってるよりBLじゃないしましてやムカデ人間でもないんだよね。

というわけで楽しい週末が過ごせそうです。ありがとうスクエア・エニックス。


梨山について
・ノベル系ゲームプレイ経験はペルソナ5(無印)、ダンガンロンパシリーズ、Fate/EXTRA(セイバールートのみ)、CCC(セイバー、サクラルートのみ)、月姫(アルクルートのみ)、9-nine-(都ルートのみ)、あとはインディーズゲーをちょこちょこ。
ヒロインが複数人いると、一人目以外攻略できないくらいの固定厨です。
stay nightはプレイしてないけどUBW(TVアニメ)→HF→stay nightの順で見て桜しか勝たん……ってなった。推しはだいたい間桐桜の概念。

スマホアプリゲームはあんスタ、FGO、ツイステ、まほやく、エリオスなど。
サ終したものならDream!ing、シンエンレジストとか。なんか結合男子ってドリミとかエンストと雰囲気似てるんだよな……。ドリミはプレイヤーを投影する主人公的存在がいないので俺たちは壁(乙女ゲームではない)、エンストはおそらく男が主人公で、ポストアポカリプス的な世界観……ターゲット層がおそらく近い。かつ他のゲームに比べて狭い。自分はめちゃくちゃ好きだけど、周りはそんなでもないとか、少し不安が

どうでもいいけど私がオタクになったきっかけは鋼の錬金術師です。最終回付近は毎月ガンガン買ってました。何年経ってもスクエニに感謝。

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